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Dienstag, 6. November 2007 |
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Petroglyph hat für jede Fraktion einen Techtree veröffentlicht, auf welchem nachvollziehbar ist, welche Einheiten und Gebäude wie gebaut werden können und welche Voraussetzungen dafür erfüllt werden müssen. Die Techtrees könnt ihr in unserer Downloadsektion herunterladen.
DOWNLOAD
QUELLE: Petroglyph Forum
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Montag, 8. Oktober 2007 |
 Heute bitte ich mal um eure Unterstützung: Universe at War HQ hat es durch die Vorentscheidung der GIGA Jury geschafft und muss sich jetzt dem Voting des Publikums stellen.
Also: Opfert einen kleinen Moment eurer Zeit, um auf den Link zu klicken und für Universe at War HQ (am Besten
natürlich mit 5 Punkten) zu voten!
[UPDATE] Die Runde ist beendet, danke für eure Hilfe!
LINKS: GIGA Homepage Award
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Montag, 1. Oktober 2007 |
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Wie SEGA heute in einer offiziellen Presseerklärung mitteilte, wurde der Release der PC-Version von Universe at War auf Januar 2008 verschoben.
Dies war bisher nur das Releasedatum für die X-Box 360 Version.
Laut SEGA erfolgte diese verschiebung um X-Box 360 und PC Version näher aneinander releasen zu können, um "den Spielern ein besseres Spielerlebnis zu ermöglichen."
Allerdings gibt es, da auch die Beta bereits um einen Monat verschoben wurde, Gerüchte, dass der bisherige Zeitplan einfach nichtmehr realisierbar war.
Hoffen wir, dass die zusätzliche Zeit Sinnvoll für Bugbeseitigung und Balancingverbesserungen genutzt wird.
QUELLE: Petroglyph Forum
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Mittwoch, 26. September 2007 |
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Ich habe heute eine neue Gallery namens Beta Screenshots erstellt.
In dieser sind Selbstgeschossene Bilder aus der Betaversion von Universe at War zu finden. Das Besondere an dieser Gallery: Jeder registrierte User kann bis zu 20 seiner eigenen Screenshots in diese Kategorie hochladen!
Dies geht ganz einfach indem ihr (sofern ihr auf www.uawhq.de als User registriert und eingeloggt seid) in der linken Navigationsleiste auf "Gallery " und dort oben rechts auf "Meine Galerie" klickt.
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weiter …
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Samstag, 22. September 2007 |
Sehr geehrte Userin,
sehr geehrter User,
zurzeit führen wir am Server interne Wartungsarbeiten durch. Diese werden von 16 - 24 Uhr stattfinden.
Davon betroffen sind alle unsere Fanseiten, Portale und Foren, dessen
Wirtssystem mit dem aktuellen Softwarestand versehen wird. Innerhalb
des o.g. Zeitfensters wird der Server teilweise langsam sein, welches
sich auf die Seiten durch längere Ladezeiten bemerkbar macht. Wir sind
bemüht, die Wartungsarbeiten schnellstmöglich abzuschliessen.
Vielen Dank für Ihr Verständnis.
MfG. DaddelDepot Team
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Samstag, 15. September 2007 |
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Ein großer Teil der Betatester (mich inbegriffen) hatte bis jetzt noch nicht viel von der Beta, da das Spiel jedesmal abstürzte sobald man sich in die Onlinelobby eingeloggt hatte und auf "Custom Match" Klickte.
ColMirage aus dem Petroglyph Forum hat nun eine Vorläufige Lösung für das Problem gefunden : So merkwürdig es klingen mag: Im Windows 95 Kompatibilitätsmodus trittt der Fehler nicht auf!
Um diesen zu aktivieren müsst ihr nur einen Rechtsklick auf die Spielverküpfung machen, im erscheinenden Kontextmenü "Eigenschaften" wählen und dort den Reiter "Kompatibilität" auswählen.
Dort setzt ihr einen Haken "Programm im Kompatibilitätsmodus ausführen"für:" und im Scrolldownmenü "Windows 95" auswählen. Ausserdem müsst ihr einen Haken bei "Visuelle Designs deaktivieren" und "Erweiterte Textdienste für dieses Programm deaktivieren" und schon kanns losgehen!
QUELLE: Petroglyph Forum
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