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Mittwoch, 5. März 2008 |
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Nachdem die Steuerung von Novus und Hierarchie auf der XBox360 bereits durch ein Video gezeigt wurde, sind nun auch die Masari dran.
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Montag, 3. März 2008 |
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Der 2. Patch für Universe at War wurde Heute, nach langer Wartezeit, endlich veröffentlicht.
Bisher ist der Patch nur über das Auto-Update von Windows-Live verfügbar und auch dies offenbar noch nicht flächendeckend, einige konnten ihn offenbar schon herunterladen, andere dagegen noch nicht.
Wenn er "für euch" verfügbar ist, wird er automatisch heruntergeladen, wenn ihr euch in den Multiplayermodus einloggt.
Ab morgen soll dann auch eine exe zum Herunterladen von anderen Servern zur Verfügung stehen.
Der Patch enthält, neben diversen Balancingänderungen und Bugfixes, 4 neue Karten und ehöht die maximale Kamerahöhe um 22%.
Den kompletten Changelog könnt ihr euch in übersetzter Form hier und in der englischen Originalfassung hier durchlesen.
Danke an Wolf v.2 aus dem Forum für den Hinweis!
[UPDATE]: Ihr könnt den Patch nun auch ohne Auto-Update herunterladen, was wir euch momentan empfehlen, da das Auto-Update in den meisten Fällen noch nicht funktioniert.
Ihr findet den Patch in unserer Downloadsektion .
LINKS: Deutsches Changelog
Englisches Changelog
Diskussion im Forum
Patch 1.2 Download
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Sonntag, 2. März 2008 |
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Einigen von Euch ist es vielleicht schon aufgefallen:
UAWHQ hat den Hoster gewechselt!
Die Trennung vom Daddeldepot ist in gegenseitigem Einverständnis vonstatten gegangen, ich wünsche den verbleibenden Mitarbeitern und vor allem HerzZorro weiterhin viel Erfolg bei ihren Projekten.
Ab jetzt liegt Universe at War HQ auf dem Server von DC Mediadesign und
Chris Bernecker, einigen von euch sicher bekannt als Raziel Kanos, dem ich an dieser Stelle für die tatkräftige Unterstützung danken möchte; auf gute Zusammenarbeit!
Der Umzug bringt einige Folgen mit sich, die Wichtigsten davon sind Folgende:
Negativ:
- Die Domain uawhq.daddeldepot.net fällt ab Jetzt weg
- Der TeamSpeak Server fällt weg
- Die alten Forenbeiträge können nicht in das neue Forum übernommen werden
Positiv:
- Es gibt keine Werbung mehr auf der Seite
- Ein neues Forum für welches gerade ein U@W Design entwickelt wird
- Enge Zusammenarbeit mit den Webseiten www.petroglyphgames.de und www.pg-dn.com
Morgen kann es noch zu leichten Komplikationen kommen, da dann warscheinlich di Domain www.uawhq.de von einem anderen Provider übernommen wird, was dafür sorgt, dass die Stratodomain nicht mehr in der Adresszeile erscheint.
Damit entlasse ich euch jetzt wieder ins Warten auf den 2. Patch!
Euer -[toitoi]-
Administrator Universe at War HQ
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Sonntag, 2. März 2008 |
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Petroglyph hat ein weiteres Video zur XBox360 Version von Universe at War veröffentlicht, in welchem die Steuerung der Novuseinheiten gezeigt wird.
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Samstag, 23. Februar 2008 |
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Die Petroglyphfamilie hat ein neues Mitglied bekommen:
Mit www.petroglyphgames.de ist nun die offizielle Petroglyph - Fancommunity online gegangen.
Dort findet ihr bereits diverse Hintergrundinfos zu Petroglyph und ein Interview mit Mike Legg, dem Gründer von Petroglyph.
Außerdem könnt ihr in einem Gewinnspiel U@W Mousepads abstauben, signiert von Mike Legg persönlich!
LINK: Petroglyphgames.de
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Freitag, 22. Februar 2008 |
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Microsofts Global Director Kevin Unangst äußerte sich im Rahmen der Games Developer Conference über die Zukunft der Games For Windows Live Plattform, welche auch Universe at War nutzt.
Demnach habe Microsoft offenbar erkannt, dass das System von kostenloser, eingeschränkter Silbermitgliedschaft und kostenpflichtiger Goldmitgliedschaft, die auf der Xbox360 sehr gut funktioniere, auf dem PC sehr negativ aufgenommen wurde.
Dher denke man momentan über alternative Finanzierungsmöglichkeiten von LIVE nach, z.B. durch Werbeeinblendungen oder digitale Kauffunktionen von PC Spielen,und extras.
Dies seien aber alles noch recht vage Überlegungen.
Hoffen wir, dass diese Überlegungen fortgeführt werden und man endlich nicht mehr für Inhalte zahlen muss, die auf anderen Multiplayerplattformen kostenlos und selbstverständlich sind.
QUELLE: eXp
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