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Dienstag, 11. Dezember 2007 |
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In unserer Gallery sind nun neue Bilder zu finden, um genau zu sein Diverse Fan-Render, welche vom Petroglyph Community Mitglied "freelance" mithilfe des Programms 3D STudio Max anhand der im Spiel verwendeten Modelle erstellt wurden. Die Render findet ihr, wie könnte es anders sein, unter "Gallery" -> "Render".
QUELLE: Petroglyph Forum
LINKS: Render Gallery
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Dienstag, 11. Dezember 2007 |
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Heute wurde Universe at War in den USA offiziell veröffentlicht.
Wer nicht auf den Europarelease am 25. Januar warten möchte und der englischen Sprache mächtig ist, sollte sich also an den Importeur seines Vertrauens wenden.
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Samstag, 1. Dezember 2007 |
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Es gibt viel neues von Universe at War zu vermelden.
Wie Petroglyph auf ihrer Community Seite bekannt gaben, hat die US Version inzwischen "Goldstatus" erreicht.
Dies bedeutet dass nun die Programmiertechnischen Arbeiten abgeschlossen sind und Die Spieldaten momentan in den Presswerken auf DVD gebannt werden.
Derweil hat sich auch der US Release verschoben, allerdings nur um 6 Tage.
Sollte UaW in den USA ursprünglich am 4. Dezember erscheinen, ist das Spiel dort nun erst ab 10. Dezember erhältlich.
Europa muss sich derweilen noch bis Januar gedulden, wobei hier inzwischen ein Konkreter Veröffnetlichungs Termin feststeht: Der Deutschlandrelease ist für den 25. Januar angesetzt.
LINKS: Petroglyph Community
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Freitag, 23. November 2007 |
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Aller voraussicht nach wir Universe at War auch über Valves Downloadplattform Steam erhältlich sein.
Dies lässt sich aus einer Preview auf der Steam-Website schließen, da bisher alle Spiele die dort vorgestellt wurden später auch über Steam erhältlich waren.
QUELLE: Petroglyph Forum
LINKS: Steam-Preview
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Freitag, 23. November 2007 |
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Scheinbar wird Universe at War in Deutschland ein anderes Cover bekommen als bspw. in Amerika.
Die Gründe hierfür sind noch unbekannt, allerdings hat SEGA bereits bestätigt, dass das folgende Cover für den deutschen Markt bestimmt ist:
QUELLE: Petroglyph Forum
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Freitag, 23. November 2007 |
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Heute hat die Webseite www.xbox360achievements.org die Achievements für Universe at War bekanntgegeben.
Achievements sind quasi Medaillen, welche man für das Erreichen bestimmter Ziele, z.b. das Beenden einer Kampagne erhält.
Für jedes Achivement bekommt man eine bestimmte Anzahl Punkte auf sein Windows Live Konto gutgeschrieben. Dieser sogenannte Gamerscore stellt einen Indikator für die Stärke des Spielers dar, desto höher die Punktzahl, desto besser der Spieler.
Xbox360 Spielern ist dieses System bereits bekannt, da jedes Xbox360 Spiel in dieses System eingebunden ist.
Mit Universe at War gibt es dann auch das erste PC Spiel mit dieser "globalen" Punktezählung, wozu sich später alle weiteren Titel die unter dem "Games for Windows Live" Logo erscheinen, gesellen werden.
Im gesamten Spiel kann man 44 Achievements erreichen, die euch wenn ihr alle erreicht insgesamt 1005 Punkte bescheren.
Eine Komplette Liste der Achievements könnt ihr hier einsehen.
QUELLE: www.xbox360achievements.org
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