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Review
Geschrieben von -[toitoi]-   
Sonntag, 10. Februar 2008
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Review
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Soundtechnisch gefällt Universe at War auch sehr gut.
Der Soundtrack stammt von Altmeister Frank Klepacki, welcher sich schon für die Musik der ersten CnC Teile verantwortlich zeichnete.
Wer gerne mal reinhören möchte: Der komplette Soundtrack steht kostenlos zum Download zur Verfügung!

Kommen wir zum Multiplayer-Modus.
Dieser ist gleichzeitig die größte Stärke aber leider auch die größte Schwäche des Spiels.
Bei den sehr unterschiedlichen Fraktionen ist für jeden etwas Dabei: Die Hierarchie mit ihren starken und aufrüstbaren Läufern für offensive Naturen, die Masari mit ihrer starken Basisverteidigung und starken, aber teuren Einheiten für den defensiven Spieler und Novus mit ihren Nadelstichattacken für Leute die ihren Gegner gerne mit kleinen gezielten Angriffen auf einzelne Einheiten oder die Rohstoffproduktion in den Wahnsinn treiben.
Trotz der riesigen Unterschiede zwischen den Fraktionen ist das Balancing sehr gut geraten, für jede Einheit existiert ein Gegenpart der ihr die Hölle heißmachen kann.
Außerdem werden auch Spiele zwischen PC und Konsole möglich sein, sobald die Xbox 360 Version im März diesen Jahres im Handel erhältlich ist.
Doch hier liegt auch die Schwäche des Multiplayers: Die Microsoft-Onlineplattform  Live.
Sie ermöglicht den Kampf zwischen PC und Konsole erst - doch nur gegen einen Monatlichen Beitrag.
Das Ganze nennt sich dann Goldmitgliedschaft und kostet einen Monatsbeitrag von 6,99€.
Onlinespielen ist zwar auch mit einem kostenlosen Silberaccount möglich, allerdings bleiben einem dann viele Aspekte vorenthalten.
Zum Einen wäre da das bereits erwähnte „cross-plattform-gaming“ welches Spiele  zwischen Xbox360 und PC ermöglicht, aber auch die Online-Ladder oder die Onlineversion des Conquer the World Modus bleibt Goldjüngern vorenthalten.
Wer bereits ein Xbox Gold-Abonnement hat, kann dieses auch für den PC benutzen, hier entstehen keine weiteren Kosten.



Letzte Aktualisierung ( Samstag, 23. Februar 2008 )
 
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